
他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。或许可以每年收300到400美元 ,我们要更强的性能” 。如果真到了那个地步 ,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,
当年用PS2的玩家 ,当前的性能表现完全够用。但到了PS5这一代,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,
“如果硬件售价超过1000美元,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的 。但受硬件成本上涨影响,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。如今不管是PC还是主机,即便是性能不算顶尖的硬件,
PS5发售即将满六年,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,玩家完全没有这种迫切的换机需求,任何新硬件能否成功 ,除了最死忠的硬核玩家 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。“也就是每月50美元的订阅制 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。吉田修平表示,所以我觉得,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,
