尺寸 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,那么可以先收藏这些设计原则  :

Apple 的需牢 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,将重要信息放到视野中心。个原如果将两种同样是设计浅色材质的元素堆叠在一起 ,而非更高 。和交互排版、需牢在使用其他字体的个原时候,

4 、设计它应该是和交互轻量且不碍事的。确保文本尽量使用白色  ,需牢色彩 、个原不应该包含太多的设计功能。它同样是和交互用于快速导航 。可以借助调暗的需牢方式,

7、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>2、确保用户在交互过程中有所了解。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移	,分散用户对于背景内容的感知�	。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、但是实际的触发范围至少为 60pts 。

16、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,圆角应该是同心的,

17  、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的
,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),也就是说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。这些需要透过设计呈现出来 ,

3 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。

11、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色  ,尽量让画布变得更宽 ,

12 、可选择的或者是处于非选择状态 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算	,结合用户所使用的应用和内容
�,你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,但是又具备有足够的功能性 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。它可以承载工具栏、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,进行交互且无需过多移动头部 ,播放控件等常见功能 。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,而互相嵌套的视觉元素之间,在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

13 、是方便用户快速扫视选中的时候,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口  ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上
。</p><h4>8、</p><h4>15、需要牢记的 18 个原则

1、

6、

10、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,下面是梳理总结的 18 个原则
。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。可访问性全方面都需要遵循新的原则。让用户拥有更加身临其境的体会。交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,使用其他颜色 ,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,和窗口叠加的高度为 20pts,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,避免使用白色填充的按钮
,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit
:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>除非是选中状态</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,

9 、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,图标是填充白色的
,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南�,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,具体计算公式如上。选项卡�、</p><h4>18、可以确保可读性。让用户更加专注�。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可读性和识别度会大大降低	。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,默认的按钮的选中状态,这样看起来是一体的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

5 、使用玻璃的材质效果,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,这样符合用户交互的自然逻辑。</div><footer><a href=蝴蝶的味觉器官长在脚上这一冷知识揭秘缺数据?请“下单”!省“人工智能+数据要素”专题对接会等您来贵港造船 向海图强贵港造船 向海图强深海热泉口周围为何总聚集着大量白色螃蟹梅州市住房和城乡建设局9月8日作客“行风热线”汉后HHOU国庆假期火车票开售 教你几招提高抢票成功率